De nombreux changements ont été apportés aux personnages dans la mise à jour 1.4. Voici le détail des modifications apportées.
Mélie
Le coût d’attaque héroïque a été passé à 4 PE.
Attaque brave ne peut plus être lancée qu’une fois pas tour.
Attaque brave ne peut plus être lancée sur les alliés.
Attaque calculée ne peut plus être lancée sur les alliés.
Adaptation n’a plus de limitation de lancement.
Longévité donne plus de vie.
Anselin
Le coût d’encens naturel a été passé à 2 PE au stade 3. Il ne peut être lancé que 3 fois par tour.
Attaque liane se lancement maintenant depuis le centre. Elle ne peut plus être lancée qu’une fois par tour.
Fleur de feu ne peut plus être lancé qu’une fois par tour.
Transplantation peut être utilisé une fois par tour, son coût a été passé à 6 PE. Le malus de défense qu’elle occasionne a été réduit.
Le coût de force naturelle a été passé à 3 PE au stade 3.
Berthe
Le fonctionnement d’échauffement change. La compétence ne coûte plus qu’1 PE, peut être utilisée une fois par tour et confère un petit bonus de force.
Les coûts de Coup de grâce, frappe céleste et enchaînement ont été passés à 6PE.
Frappe céleste a été déplacée à l’avant-garde et inflige maintenant des dégâts physique.
Le coût de Tacle a été passé à 4 PE au stades 2 et 3. La compétence peut être lancée une fois par tour et vole de la force au lieu de retirer de la défense physique.
Les coûts de percée fulgurante et position stratégique on été passés à 6 PE a tous les stades.
Le coût d’attaque éclair a été réduit à 1.
Le coût de terreur a été passé à 7 au stade 1 et 2, et à 6 au stade 3.
Nalya
Le coût de tir risqué à été passé à 4. Son bonus critique a été légèrement ajusté.
Perforation a été passé à 4 PE. Elle inflige désormais des dégâts neutres.
Œil affûte et cible ont été passés à 3 PE.
Longue portée a été passé à 2 PE.
Le coût de distance a été passé à 5 au stade 1 et 4 au stade 2.
Poison a été passé à 4 PE.
Barrage a été passé à 10 PE au stade 1, 8 PE au stade 2 et 6 PE au stade 3.
Aure
Affûtage donne maintenant des bonus aux dégâts neutre et des bonus critiques. Il peut être lané une fois par tour au stade 1 et 2 et 2 fois par tout au stade 3.
Poison mortel passe à 6 PE.
Replis est remplacé par Acrobatie qui permet de se rendre à l’avant-garde pour 4 PE au stade 1, 3 PE au stade 2, 2 PE au stade 3.
Poison mortel est lancable depuis l’avant-garde et inflige maintenant des dégâts neutres.
Vélocité ne donne plus que 2 PE au stade 3. Son coût a été réduit à 5 au stade 1.
Replis a été passé à 7 PE
Art du poison a été passé à 12 PE. Un bonus aux dégâts neutre a été ajouté.
Meurtre a été placé à 7 PE.
Hassan
Le coût de toutes les compétences a été passé à 4 PE.
Barrière de feu augmente aussi les dégâts d’arrière-garde.
Consumation enlève plus de vigueur.
Touché du feu donne aussi de la précision. Son bonus de vigueur a été augmenté. – Enflammement ne donne plus que de la vigueur et de la précision mais peut être lancé 2 fois par tour.
Feu intérieur ne donne plus que de la vigueur.
Feu protecteur donne aussi de la défense physique, mais n’augmente plus la vie.
Calme donne augmente aussi les dégâts neutre, mais son bonus de magie a été réduit.
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